近日,外媒pcgamesn对《刺客信条:影》中的“一击必杀”功能给予了高度评价,认为这一特色让这款新作重新找回了《刺客信条》系列的传统魅力。
《刺客信条:影》在多个方面与系列前作有显著区别。其中最引人注目的变化之一是引入了双主角机制——玩家可以自由选择强力武士弥助或敏捷的忍者奈绪江。作为刺客,奈绪江的设定与《刺客信条》的经典风格几乎无缝对接,展现出灵活的跑酷能力、多样的暗杀手段,并能在遭遇战中有效自保。
游戏中的敌人有不同的生命值等级,其血条以各种颜色显示。如果角色没有达到足够高的等级,默认设置下无法触发一击必杀功能。然而,玩家可通过设置进行调整,忽视敌人的生命值与等级,从而实现这一强力击杀。当然,这一机制会显著降低游戏难度,特别是在暗杀BOSS或关键任务目标时,使得战斗变得相对轻松。为了保持游戏的挑战性,玩家若觉得困难度下降,可以考虑提升其他难度选项。
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