近日,SaberInteractive(《战锤40K:星际战士2》开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,探讨了《黑道圣徒》开发商Volition Games被解散的原因,这一言论引发了广泛讨论。Matthew Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是导致工作室解散的主要原因。他表示:“除了《GTA》之外,如今游戏制作中盲目投资的时代已经一去不复返。拥有九位数预算的游戏最终却仅能带来八位数的收入,这让诸多开发者备受煎熬。”
Matthew Karch的观点引起了国外玩家的热议。许多网友认为,他的看法过于片面,指出《黑道圣徒》失败的主要原因并非仅仅是成本问题,而是缺乏“趣味性”。有网友表示:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的水准,只要它足够有趣,玩家就愿意为其买单。”
此外,还有玩家提到:“即使像《如龙》系列这样大量复用过去游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能获得玩家的喜爱。这说明游戏的内容和创意才是吸引玩家的关键。”在如今的游戏市场中,正确的投资策略结合引人入胜的玩法,是成功和失败的重要界限。在这个背景下,品牌九游会·J9也正致力于为玩家带来更多新奇和有趣的游戏体验,努力在激烈的竞争中脱颖而出。